скачать бесплатно фильмы игры через торрент бесплатно

Яндекс.Метрика
Главная » 2011 » Июль » 29 » 3ds Max. Базовый, Продвинутый обучающий видеокурс (2011/RUS)
21:29
3ds Max. Базовый, Продвинутый обучающий видеокурс (2011/RUS)
3ds Max. Базовый, Продвинутый обучающий видеокурс (2011/RUS)
Видеокурс представляет собой мультимедийный комплекс для самостоятельного освоения работы с графическим пакетом 3ds max. Учебный материал представлен в виде интерактивных видеолекций. Процесс обучения предельно прост и приближен к занятиям с преподавателем. Ученик слышит голос преподавателя, читающего лекцию, и видит на экране его действия, совершаемые в процессе рассказа. Базовая, продвинутая версия курса для более детального изучения работы с графическим пакетом 3ds max. Учебный материал представлен в виде интерактивных видеолекций. Процесс обучения предельно прост и приближен к занятиям с преподавателем. Ученик слышит голос преподавателя, читающего лекцию, и видит на экране его действия, совершаемые в процессе рассказа.

Инструкция по установке:
Файл представляет собой удобную оболочку, после установки которой, вы сможете просматривать видеокурс в хорошем качестве и разрешении.

 Содержание Базового видеокурса:Глава 1. Интерфейс
Меню File
Меню Edit
Меню Tools/Group
Меню Group/Views/Create/Modifiers/Character/reactor/Animation/GraphEdit
Меню Rendering/Customize/Max/Help
Главная панель инструментов. Цасть 1
Главная панель инструментов. Цасть 2
Командная панель, панель анимации. Цасть 1
Командная панель, панель анимации. Цасть 2
Навигация в окнах проекций. Цасть 1
Навигация в окнах проекций. Цасть 2
Настройка окон
Контекстное меню, фон, сетка
Настройка панели инструментов
Настройка меню. Настройка параметров программы. Цасть 1
Настройка меню. Настройка параметров программы. Цасть 2

Глава 2. Трехмерные объекты
Параллелепипед
Сфера. Геосфера
Чилиндр, конус, труба, кольцо
Пирамида, чайник, плоскость
Многогранник, скошенный параллелепипед и цилиндр
Волнообразное кольцо
Тор и шланг
Деревья, стены, забор
Лестницы, двери, окна
Выделение объектов и фильтры выбора. Цасть 1
Выделение объектов и фильтры выбора. Цасть 2
Именованные наборы
Перемещение, вращение, поворот
Точные движения объектов, блокировка осей
Клонирование. Цасть 1
Клонирование. Цасть 2
Зеркальные копии, инструмент размещения
Группы
Свойства объектов
Видимость объектов
Опорная точка
Выравнивание объектов
Слои
Связь объектов, прямая кинематика
Схематический вид. Цасть 1
Схематический вид. Цасть 2
Морфинг
Ландшафт
Булевские операции
Лофтинг
Деформации лофтинговых объектов
Распределение одного объекта по другому
Внедренная форма, соединение
Оболочка
Снег и спрей. Цасть 1
Снег и спрей. Цасть 2
Super spray
Типы частиц Super spray. Цасть 1
Типы частиц Super spray. Цасть 2
Пузырьки воздуха. Цасть 1
Пузырьки воздуха. Цасть 2
Буран
Массив частиц. Цасть 1
Массив частиц. Цасть 2
Облако. Цасть 1
Облако. Цасть 2
Течение частиц. Цасть 1
Течение частиц. Цасть 2
Течение частиц. Цасть 3
Мотор
Давление
Водоворот
Бомба. Цасть 1
Бомба. Цасть 2
Следование пути
Тяга, Гравитация, Ветер, Вытеснение
Отражатели

Глава 3. Моделирование
Редактирование каркаса. Цасть 1
Редактирование каркаса. Цасть 2
Сглаживание каркаса
Сгиб, сужение
Нерегулярность (шум)
Растягивание и искривление
Вздутие и сферичность
Ослабление и плавление
Смещение
Модификатор свободной деформации
Модификаторы выделения
Рябь и волна
Обрезка и наклон
Отражение и решетка
Толщина объекта и связанная трансформация
Линии
Основные виды сплайнов
Редактирование сплайна
Настройка геометрии. Цасть 1
Настройка геометрии. Цасть 2
Редактирование на уровне вершин. Цасть 1
Редактирование на уровне вершин. Цасть 2
Редактирование на уровне сегментов и сплайнов. Цасть 1
Редактирование на уровне сегментов и сплайнов. Цасть 2
Выдавливание и создание тела вращения
Создание модели пешки и слона
Редактирование геометрии. Цасть 1
Редактирование геометрии. Цасть 2
Редактирование на уровне вершин. Цасть 1
Редактирование на уровне вершин. Цасть 2
Редактирование на уровне ребер, границ и полигонов. Цасть 1
Редактирование на уровне ребер, границ и полигонов. Цасть 2
Пример: создание ладьи
Пример: создание коня. Цасть 1
Пример: создание коня. Цасть 2
Пример: создание коня. Цасть 3
Модификаторы каркасных объектов
Оптимизация геометрии
Раскраска вершин
Кривые и поверхности NURBS. Цасть 1
Кривые и поверхности NURBS. Цасть 2
Инструменты редактирования для NURBS
Панель инструментов NURBS. Операции с точками
Панель инструментов NURBS. Операции с кривыми
Панель инструментов NURBS. Операции с поверхностями. Цасть 1
Панель инструментов NURBS. Операции с поверхностями. Цасть 2
Создание модели вазы
Патчи, создание поверхностей. Цасть 1
Патчи, создание поверхностей. Цасть 2
 Содержание Продвинутого видеокурса:Глава 1. Материалы
Редактор материалов. Цасть 1
Редактор материалов. Цасть 2
Настройка параметров
Свойства материалов. Цасть 1
Свойства материалов. Цасть 2
Создание простейших материалов. Цасть 1
Создание простейших материалов. Цасть 2
Обозреватель материалов/карт и библиотека материалов
Настройки стандартного материала
Создание модели карандаша. Цасть 1
Создание модели карандаша. Цасть 2
Материалы архитектурный и смешанный. Цасть 1
Материалы архитектурный и смешанный. Цасть 2
Материалы композитный, двусторонний и верх/низ. Цасть 1
Материалы композитный, двусторонний и верх/низ. Цасть 2
Материал lnk'n'Paint
Общие настройки карт. Цасть 1
Общие настройки карт. Цасть 2
Растровые карты
Текстура с прозрачными местами
Карты градиента
Вихрь и черно-белое поле
Дерево и ячейки
Шум, волны и выбоины
Мрамор, планета дым
Пятна, брызги и кладка. Цасть 1
Пятна, брызги и кладка. Цасть 2
Отражение и преломление. Цасть 1
Отражение и преломление. Цасть 2
Проецирование карт
Модификатор Unwrap

Глава 2. Анимация
Основные понятия и управление анимацией. Цасть 1
Основные понятия и управление анимацией. Цасть 2
Создание ключей анимации и изменение их параметров. Цасть 1
Создание ключей анимации и изменение их параметров. Цасть 2
Траектория движения объектов и предварительный показ анимации
Размещение ладьи, слона, коня и пешки
Создание короля с ферзем и клонирование фигур
Задание материалов
Анимация партии
Ход конем. Цасть 1
Ход конем. Цасть 2
Взрыв и плавление фигур. Цасть 1
Взрыв и плавление фигур. Цасть 2
Просмотр треков - Редактор кривых. Цасть 1
Просмотр треков - Редактор кривых. Цасть 2
Просмотр треков - Редактор времени
Настройка ключей, кривых и фильтрация треков. Цасть 1
Настройка ключей, кривых и фильтрация треков. Цасть 2
Отскок мяча. Цасть 1
Отскок мяча. Цасть 2
Применение контроллеров
Контроллеры ограничений: Присоединение, поверхность, путь
Контроллеры ограничений: Путь, слежка и положение
Контроллеры ограничений: Ориентация
Контроллеры положения. Цасть 1
Контроллеры положения. Цасть 2
Контроллеры вращения и увеличения. Цасть 1
Контроллеры вращения и увеличения. Цасть 2
Контроллер выражений. Цасть 1
Контроллер выражений. Цасть 2
Утилита Dynamics. Цасть 1
Утилита Dynamics. Цасть 2
Игра в бильярд. Цасть 1
Игра в бильярд. Цасть 2
Утилита Reactor. Цасть 1
Утилита Reactor. Цасть 2
Поведение чайника, брошенного в воду
Имитация веревок. Цасть 1
Имитация веревок. Цасть 2
Имитация динамики ткани
Лототрон. Цасть 1
Лототрон. Цасть 2

Глава 3. Визуализация сцены
Источники света: всенаправленный и прожектор. Цасть 1
Источники света: всенаправленный и прожектор. Цасть 2
Прямой свет, небесный и фотометрические источники света. Цасть 1
Прямой свет, небесный и фотометрические источники света. Цасть 2
Тень
Камеры наблюдения. Цасть 1
Камеры наблюдения. Цасть 2
Визуализация сцены и ее параметры. Цасть 1
Визуализация сцены и ее параметры. Цасть 2
Туман
Объемный свет
Огонь
Применение камеры, освещения и взрыва в шахматной партии. Цасть 1
Применение камеры, освещения и взрыва в шахматной партии. Цасть 2

Глава 4. Анимация персонажа
Системы костного скелета. Цасть 1
Системы костного скелета. Цасть 2
Модификатор Skin (Кожа). Цасть 1
Модификатор Skin (Кожа). Цасть 2
Система инверсной кинематики
Ограничение вращения суставов
Система инверсной кинематики для имитации ноги примитивами, контроллеры

Глава 5. Character studio
Создание объекта Biped и его настройки
Анимация ходьбы
Средство Motion Flow - Последовательность движений. Цасть 1
Средство Motion Flow - Последовательность движений. Цасть 2
Средство Crowd - Толпа. Цасть 1
Средство Crowd - Толпа. Цасть 2

Глава 6. Язык Max
Интерфейс Max
Средство MacroRecorder. Цасть 1
Средство MacroRecorder. Цасть 2
Основы языка Max. Цасть 1
Основы языка Max. Цасть 2

Название: 3ds Max. Базовый, Продвинутый обучающий видеокурс
Тип издания: Портативный бесплатный видеокурс
Назначение: Обучающий видеокурс
Разработчик: Неизвестен
Год: 2011
Платформа: PC
Язык интерфейса: Русский
Таблетка: Не требуется
Размер: 830.4 Mb

3ds Max. Базовый, Продвинутый обучающий видеокурс (2011/RUS) 3ds Max. Базовый, Продвинутый обучающий видеокурс (2011/RUS) 3ds Max. Базовый, Продвинутый обучающий видеокурс (2011/RUS)
3ds Max. Базовый, Продвинутый обучающий видеокурс (2011/RUS)
http://letitbit.net/download/71088.7a8d1901cfc69c009d3bd98bc94f/3ds_Max_base_advanced_kurs_EPIDEMZ.NET.rar.html
зеркало
http://vip-file.com/download/150375985.9c009d3bd98bc94f/3ds_Max_base_advanced_kurs_EPIDEMZ.NET.rar.html
зеркало
https://rapidshare.com/files/1945283017/3ds_Max_base_advanced_kurs_EPIDEMZ.NET.part1.rar
https://rapidshare.com/files/4260779770/3ds_Max_base_advanced_kurs_EPIDEMZ.NET.part2.rar FilePlanet.com.ua - одним файлом с максимальной скоростью

3ds_Max_base_advanced_kurs_EPIDEMZ.NET.rar

Категория: Программы 2014 | Просмотров: 548 | Добавил: Администратор | Рейтинг: 0.0/0